重新写的程序。每次洗出一张,放在最后,剩下的牌重新洗,直至最后一张。代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 | #include<stdio.h> #include<time.h> int N=54; char * pk[]={ "黑桃A" , "黑桃2" , "黑桃3" , "黑桃4" , "黑桃5" , "黑桃6" , "黑桃7" , "黑桃8" , "黑桃9" , "黑桃10" , "黑桃J" , "黑桃Q" , "黑桃K" , "红桃A" , "红桃2" , "红桃3" , "红桃4" , "红桃5" , "红桃6" , "红桃7" , "红桃8" , "红桃9" , "红桃10" , "红桃J" , "红桃Q" , "红桃K" , "草花A" , "草花2" , "草花3" , "草花4" , "草花5" , "草花6" , "草花7" , "草花8" , "草花9" , "草花10" , "草花J" , "草花Q" , "草花K" , "方块A" , "方块2" , "方块3" , "方块4" , "方块5" , "方块6" , "方块7" , "方块8" , "方块9" , "方块10" , "方块J" , "方块Q" , "方块K" , "大王" , "小王" }; main() { int a[N]; int i; int temp; int p; int ten=0; unsigned int time1,time2; int m=0; for (i=0;i<N;i++) { a[i]=i; } srand ((unsigned) time (NULL)); for (m=0;m<100000;m++){ for (i=N-1;i>0;i--) { temp= rand () % i; p=a[i]; a[i]=a[temp]; a[temp]=p; }} for (i=0;i<N;i++) { printf ( "%02d:%-5s " ,i+1,pk[a[i]]); ten++; if (ten==10) { printf ( "\n" ); ten=0; } } printf ( "\n" ); } |
贴图:
在火车上看人打扑克,想做个洗牌算法。我的思路用c语言实现,是这样的:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 | /*本程序是洗牌算法的c语言实现. 原理是,生成52个随机数;每生成一个,记录在数组中,同时记下该数已经生成.下次再生成随机数,如果 已经成生过,则重新生成一个随机数.生成与否,该信息记录在另一个数组中.例如,如果数字15已经成生,则 array[15]=1; */ #include<stdio.h> #include<time.h> #include<stdlib.h> #define N 52 int poker[N]; //用来记录生成的扑克代码 int back[N]; //用来记录"hash"信息 init_back() { //初始化hash数组 int i=0; for (i=0;i<N;i++) { back[i]=0; } } //辅助函数,用来打印数组,每10个一行. print_array( int * array) { int i=0,m=0; for (i=0;i<N;i++) { printf ( "%d " ,array[i]); if ((i+1) % 10 ==0 && i) { printf ( "\n" ); } } printf ( "\n" ); } //生成随机数. rand_back() { int i=0; int counter=0; //用来测试一共生成了多少次随机数.计算效率. srand ((unsigned) time ( NULL ) ); //用来初始化随机函数,以便生成不同的随机数. for (i=0;i<N;i++) { ++counter; int p= rand ()%N; if (!back[p]) { poker[i]=p; back[p]=1; } else { i--; } } printf ( "the counter is: %d\t,效率是 %f;\n" ,counter,(52.0/counter)); } int main() { //print_array(poker); init_back(); rand_back(); //print_array(poker); //getchar(); } |
生成其中一组随机记录为:
23 8 5 17 48 51 14 49 35 36
38 30 31 24 29 47 34 18 41 11
27 16 26 9 45 43 46 0 3 19
37 13 32 20 6 22 4 33 7 21
40 50 42 1 2 28 39 15 25 12
10 44
不过效率似乎不高。计算所生成的有效随机数与尝试次数之比,结果如下: